
一、全文速览图

微信用户日均发送表情包超 50 亿次,QQ 上每 6 条消息,就有 1 条带图。
我平时聊天要是没个表情包,简直连话都不会说了……
不过,存别人的图再爽,想自己顺手做一个 GIF,门槛还是太高。

就在 5 号,Images 2.6 震撼登场,第一次把 GIF 生成直接塞进了对话框里,最快 6 秒就能出图。
你只要说一句话,它就能给你生成循环动图。
为了看看它到底有多神,我直接把同一个角色扔了进去,试了两种完全不同的写法。

第一句写:让她在赛博朋克街头边走边回头笑,镜头拉远,生成 GIF。

等了十几秒,出来的动图跟 PPT 卡死了一样,背景里的霓虹灯招牌还在疯狂变形,特别鬼畜。
第二句我改成了:固定机位,纯白背景。她右手端着咖啡杯,缓缓举到唇边,轻抿一口,再自然放回起始位置。目光柔和,动作轻巧,身体保持稳定。首尾姿势一致,形成流畅的 GIF 循环。

不到 6 秒,一张边缘干净、动作丝滑的动图出来了。
为什么一个生图模型,6 秒就能搓出一条动图?
你点开生成好的 GIF,把左上角的开关从 GIF 切到精灵图,真相就露出来了。


说白了,它根本没在算什么复杂的物理运动,它只是在一张大图上,一口气画了 9 个小格子,循环翻给你看。
那为什么开头让小岛边走边拉镜头就直接废了?
因为你要在 12 页纸里塞进走路、回头、换背景、拉镜头。

页与页之间跨度太大,你的眼睛根本脑补不出中间的过渡,看起来就像鬼畜闪现。
想让 GIF 图丝滑,只需要记住三个诀窍,固定镜头、只动一处、首尾咬合。
我实测整理了 9 个超级实用的 GIF 图玩法,都是顺着这个方法摸索出来的。
大部分都附了实测提示词,直接抄走就能用。
二、搞定表情包的硬核技巧
玩法 1 微信表情包直出
这事搁以前,即便是熟练设计师,做一套 24 枚的表情包也通常需要几天。
这还只是静态,如果要做动态,时间成本指数级上升。
而现在,Images 2.6 只需 6 秒就能生成表情包,过去按天算的制作周期,直接被压缩到按秒算。
我用小岛 IP 尝试了一下,流程并不复杂,首先让 AI 基于你原有的 IP 四视图,生成 Q 版的四视图,然后直接生成 GIF 表情包就可以了。

如果大家想看完整的表情包制作过程,我后面单独出一篇。

玩法 2 用粗白边 + 纯灰底治好抠图毛边
如果我直接让它生成透明底动图,边缘经常带着一圈脏兮兮的半透明噪点,而且黑色描边有锯齿感。

强制加上贴纸粗白边和浅灰纯色底,不仅每一帧轮廓被白边锁死不会抖动,后期一键抠掉灰底也干净。
提示词:
生成一张动态 GIF 表情包:一只顶着黑眼圈的橘猫社畜, 坐在电脑前,两只爪子疯狂敲击机械键盘,头顶冒出一团小火苗。 要求:Q 版二头身扁平插画风格。 角色外围有一圈明显的贴纸粗白边,背景纯浅灰色完全不动。 固定正面机位,只有两只爪子和火苗在上下快速循环动作,首尾帧姿势完全一致。

看猫咪的耳朵和身体是不是纹丝不动,只有爪子在敲,说明机位锁成功了。
玩法 3 表情包角色一致性(靠角色参考锁脸)
以前做表情包,第一张是圆脸猫,第二张让它哭,立马变成尖嘴猴。
先用上面的提示词生成满意的图,然后保存成参考图。

接着在新对话里挂载这张图,只改那一个动作和头顶符号。
直接抄提示词(挂载刚存好的橘猫图后输入):
保持参考图里的橘猫角色长相、画风、浅灰色背景和粗白边完全不变。 生成一张新的 GIF: 橘猫双手捧着一个空茶缸,眼角挂着两滴大眼泪, 身体微微发抖,头顶有一朵乌云在下小雨。 固定机位,只让眼泪、雨滴和身体轻微颤抖形成无缝循环。

玩法 4 把草稿变成会动的卡通形象
脑子里有构图,但用文字怎么形容位置都不对。
随手拿张废纸,用圆珠笔随便画个火柴人或丑萌怪兽,手机拍下来扔给 AI,让它顺着草图的姿势上色并加一个微动作。

直接抄提示词(上传一张手绘小涂鸦后输入):
把我手绘草图里的这个小怪物, 变成皮克斯 3D 毛绒质感角色,并做成 GIF 动图。 固定镜头,纯白背景。 让它保持草图里的站姿,只做眨两次眼睛、然后歪一下脑袋再回正的循环动作。

三、独立游戏素材制作
既然它底层就是画精灵图,那拿它做 2D 游戏素材,简直是专业对口。
玩法 5 2D 像素游戏角色待机状态
做独立游戏缺美术,自己画逐帧呼吸动画,画 8 帧要调半天像素点对齐。
直接指定 16-bit 像素风和原地呼吸起伏,做完不仅能当 GIF 预览,切到左上角还能直接把整张精灵图保存下来,扔进 Unity 或 Godot 切片用。

直接抄提示词:
生成一张 16-bit 复古像素风游戏角色的待机循环 GIF: 一个背着大剑的红斗篷女骑士,侧面朝右站立。 固定机位,纯黑背景,脚底像素完全钉死不动, 只让胸腔做轻微的呼吸起伏,同时背后的红斗篷随风小幅波浪摆动, 8 帧实现首尾无缝衔接。

切到精灵图模式,看每一格骑士脚底的水平线是不是齐的。
玩法 6 游戏道具动效
游戏里的药水瓶、金币、宝箱,本身不需要位移,只需要上下悬浮 + 表面流光,9 帧的 GIF 刚好满足。

直接抄提示词:
生成一张游戏道具循环 GIF: 一个装满蓝色发光魔药的复古玻璃瓶,带有木塞。 固定机位,深色纯底, 让药水瓶在原地做非常缓慢的上下悬浮, 瓶内的蓝色液体微微晃动并冒出两三颗发光气泡, 最后回到起始高度形成完美闭环。

玩法 7 史莱姆 / 小怪物的原地果冻弹跳
做 2D 肉鸽或横版闯关,小怪数量多,如果全靠美术手 K 动画,尤其是经典的挤压与拉伸果冻感,成本根本包不住。
选没有复杂四肢关节的软体小怪(史莱姆、小幽灵、毒蘑菇),指定底部贴地挤压回弹,不用管四肢骨骼错位,AI 对这种整体形变拿捏得极准。

直接抄提示词:
生成一张 16-bit 像素风(Pixel Art)游戏怪物待机循环 GIF: 一只半透明的翠绿色果冻史莱姆,长着两只像素小豆眼。 固定机位,纯黑背景,史莱姆底部接触地面的水平线保持固定, 身体在原地做一次轻柔的 “微微下压扁平、再向上 Q 弹隆起” 的果冻呼吸感形变, 表面高光点随之轻微浮动,最后精准回到初始饱满状态,无缝循环。

四、电商视觉和海报特效
玩法 8 美食与咖啡海报的微动态摄影
直接上传商品图让它动起来,它连杯子带桌子一起给你扭曲变形。

这时候明确列出不动白名单:杯子、桌面、光线、文字组全部锁死,只准液体流动。

提示词中要明确要求,相机完全锁定,哪些元素 100% 不动,如果你无法描述,可以反向告诉 AI 你的意图,让 AI 给你生成对应的 GIF 提示词,然后再喂给 AI,让它生成动态 GIF。
玩法 9 动态创意海报
想要海报更有创意和互动感?在 Images 2.6 里做复古剪纸拼贴(定格动画),那种一格一顿的节奏感刚刚好。

我上传了一张 AI 搓的拼贴海报,然后让 AI 基于这张海报做出从无到有的定格动画。

如果你想生成更丝滑的 GIF,就需要转到 Work 模式下重新制作,当然,占用空间也会更大。

五、干货时间
再给大家推荐一个神器,把动图体积砍半还不糊的开源压图王 Gifski。

微信对表情包(通常限制在 500KB~1MB 内)和公众号配图的体积卡得极死。
普通网页工具一压,GIF 上全是麻子点。Gifski 底层借用了 PNG 量化器的算法,压出来的 GIF 体积砍掉一大半,但肉眼看几乎跟高清视频没区别。
最后,大家觉得今天的内容对您有帮助的话,欢迎关注我们。
你准备先拿上面的哪条提示词去搓 GIF?或者你试出了什么好玩的?评论区发出来一起乐一下。
